某まとめサイトで見つけたもの。
http://sales.starcitygames.com//deckdatabase/displaydeck.php?DeckID=53104


この前載せた、UBG進化にもちょろっと搭載してた《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》+不死を強く押し出した感じのデッキ。おもしろい。ダスクマントルの予見者のチョイスはよくわからないけど。


刺激を受けたので、このシナジーを押しってたほうがいいのかな~、と軽く考えたことをつらつらと。

・不死を使うなら《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》使いたいかも。
 →3色では無理。《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》と《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》の同居はさすがに壮絶な事故起こる…
 →《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》の代わりを務められるのはないか?
 →《軟泥の変転/Ooze Flux》はどうか?

・《軟泥の変転/Ooze Flux》と《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》の違い
 →《軟泥の変転/Ooze Flux》
  ◎緑単色→黒緑2色構築を可能に
  × 4マナ
  〇エンチャント→クリーチャーよりか壊されにくい
  × 複数来ると腐れニート化
  ◎カウンターを1つだけでなく、任意の数取り除ける
  〇クリーチャーの頭数が増える→生贄要求するカード積むといい?
                     →ゲラルフ回すと2マナ払うごとに4ライフロスさせられる。
 →《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
  〇青緑の2マナ
  △クリーチャー→壊されやすい
  ◎複数来ても最低限熊。先に出ているもので強化して出すことも可
  △カウンターは1度に1個しか取り除けない→不死と普通に合わせるだけなら無問題
  ◎ドローは大きなアドバンテージ

・色を絞らなければ、ギルドメイジのが軽くてドローエンジンにもなれ優秀に見える。《軟泥の変転/Ooze Flux》の4マナはマナクリを使うことで使いやすくできる?
 

…マジックは楽しいな!

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