仕事やらなんやらで久しぶりのFNM。さすがにあの時間から4回戦は疲れるね。楽しいからいいけど!
以下、使用デッキ、結果、雑感など。
〇5/10FNM 参加者11名 4回戦
・使用デッキ『シミック不死』
4:《若き狼/Young Wolf》
4:《実験体/Experiment One》
4:《円環の賢者/Gyre Sage》
4:《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
3:《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
1:《始源のハイドラ/Primordial Hydra》
4:《食百足/Vorapede》
4:《シミックの魔除け/Simic Charm》
4:《怨恨/Rancor》
2:《軟泥の変転/Ooze Flux》
2:《狩りの仕込み/Bred for the Hunt》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
10:《森/Forest》
6:《島/Island》
4:《隔離する成長/Sundering Growth》
4:《急速混成/Rapid Hybridization》
4:《否認/Negate》
3:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
・結果
一回戦vsグルールアグロ ×〇×
二回戦vsエスパーコン 〇××
三回戦vsエスパーコン ×〇〇
四回戦vsトリコフラッシュ ××
1-3
ランダム賞でプロモはゲットw
・雑感など
不死のシナジーは高確率で決まる。地上はかなり固かったと思う。
ただ飛行への対処法の少なさと、ムカデでないときの攻めの弱さが勝てない理由の大部分。フィニッシャーを要検討。
急速混成は偉い。メインは汎用性が高いシミックチャーム4枚にしてるけど、枚数調整してメインから積むのもあり。
負けてるけど、動かして面白いデッキだった。調整して、次回もこのデッキで出ようと思う。
以下、使用デッキ、結果、雑感など。
〇5/10FNM 参加者11名 4回戦
・使用デッキ『シミック不死』
4:《若き狼/Young Wolf》
4:《実験体/Experiment One》
4:《円環の賢者/Gyre Sage》
4:《ザーメクのギルド魔道士/Zameck Guildmage》
3:《神出鬼没の混成体/Elusive Krasis》
1:《始源のハイドラ/Primordial Hydra》
4:《食百足/Vorapede》
4:《シミックの魔除け/Simic Charm》
4:《怨恨/Rancor》
2:《軟泥の変転/Ooze Flux》
2:《狩りの仕込み/Bred for the Hunt》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
10:《森/Forest》
6:《島/Island》
4:《隔離する成長/Sundering Growth》
4:《急速混成/Rapid Hybridization》
4:《否認/Negate》
3:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
・結果
一回戦vsグルールアグロ ×〇×
二回戦vsエスパーコン 〇××
三回戦vsエスパーコン ×〇〇
四回戦vsトリコフラッシュ ××
1-3
ランダム賞でプロモはゲットw
・雑感など
不死のシナジーは高確率で決まる。地上はかなり固かったと思う。
ただ飛行への対処法の少なさと、ムカデでないときの攻めの弱さが勝てない理由の大部分。フィニッシャーを要検討。
急速混成は偉い。メインは汎用性が高いシミックチャーム4枚にしてるけど、枚数調整してメインから積むのもあり。
負けてるけど、動かして面白いデッキだった。調整して、次回もこのデッキで出ようと思う。
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